Explorando masmorras repletas de desafios e tesouros

Os jogos Dungeon Crawler são uma vertente popular dos RPGs, focando na exploração de masmorras repletas de desafios. Entenda sua evolução e relevância.
Os RPGs estão entre os gêneros mais amados dos games, e parte dessa paixão vem da sua enorme diversidade. Desde os RPGs japoneses com estética de anime até os voltados para ação, a galeria de títulos é muito rica. Entre seus subgêneros mais clássicos está o Dungeon Crawler, que foca na exploração de masmorras repletas de monstros, armadilhas e tesouros. Nesta matéria, vamos explicar o que é esse gênero, como ele surgiu e por que continua tão relevante no mundo dos games.
Dungeon Crawler significa “rastreador de masmorras” e é o termo para jogos focados em exploração, combate e estratégia dentro de labirintos repletos de perigos. O conceito de “Dungeon Crawler” surgiu nos RPGs de mesa, como no famoso Dungeons & Dragons (Masmorras e Dragões). Esses RPGs permitem que jogadores explorem masmorras criadas por mestres e enfrentem monstros em busca de tesouros. Em 1975, o tabuleiro Dungeon! adaptou essa experiência para um formato competitivo e acessível.
Evolução do gênero
Pouco depois, o gênero chegou aos computadores. Títulos como pedit5 e dnd, pioneiros no sistema PLATO, estabeleceram as bases para os RPGs eletrônicos e inspiraram títulos modernos. Nos anos 1980, o gênero ganhou forma definitiva com jogos como “Rogue”, “Wizardry” e “The Bard’s Tale”, que estabeleceram padrões como o combate em turnos e o mapeamento manual das masmorras. Com o tempo, séries como “Dragon Slayer” e “Gauntlet” incorporaram ação em tempo real, expandindo o alcance do gênero.
Modernidade e novos formatos
A partir dos anos 1990 e 2000, o gênero passou a dialogar com outras formas de jogo. “Diablo II” e “III” popularizaram o sistema de saque e progressão infinita. Jogos como “Dark Souls” e “Bloodborne” modernizaram o conceito, focando em um estilo mais sombrio e desafiador. Atualmente, títulos como “Elden Ring” e “Dark and Darker” misturam exploração, estratégia e narrativas complexas, enquanto “Etrian Odyssey” e “Legend of Grimrock” reviveram o formato clássico de exploração em primeira pessoa.
Estilos e temáticas
Os Dungeon Crawlers podem ser em primeira ou terceira pessoa, variando entre jogos baseados em turnos e em tempo real. Tematicamente, eles exploram fantasia medieval, terror gótico e ficção científica, mas todos mantêm o mesmo propósito: enfrentar o desconhecido em busca de sobrevivência e recompensas. Jogos contemporâneos como “Diablo”, “Persona” e “Torchlight” utilizam diversas mecânicas inspiradas nesse gênero, com ambientações ricas e desafios intensos.



